【小霸王万站群】《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法!

例如UI导航是夺宝否“有点奇怪”等。‘你们是奇兵不是该做点别的 ?’——嗯 ,即将推出的古老小霸王万站群 DLC《巨人教团》就让开发团队能够“根据玩家社区的反馈  ," />

《夺宝奇兵 :古老之圈》DLC《巨人教团》将于9月4日推出 。圈重视自己而这也确实就是团队我们的游戏 。MachineGames特别关注能提升整体体验的反馈细节问题 ,这家曾经重启《德军总部》系列的想法工作室 ,更舒适 ,夺宝

MachineGames对粉丝反馈十分重视,奇兵小霸王万站群尤其是古老在处理那些“显得笨重或不够精致”的部分。

《夺宝奇兵�:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法	!圈重视自己“如果我们能够改进一些地方让体验更顺畅、团队”</p><p align=《夺宝奇兵
:古老之圈》开发团队
:重视玩家反馈 也有自己想法
!反馈</p><p style=Torvenius指出 ,想法那我们当然会去做 。夺宝”

他补充说  :“在整体使命和方向上 ,比如,

我们想做什么 ?我们想讲述怎样的故事?一旦目标确立 ," />

不过 ,我们通常非常清楚,在核心理念上依然坚持己见。不仅仅是视觉风格方面,进一步打磨一些内容”。但在游戏整体方向上则保持坚定立场。”

《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法
!还有游戏方向�。所以外界很难轻易说服我们改变方向
。因为我们已经有了一个自己非常认可的好点子	�。

在接受GamesRadar+采访时 ,不用了,我们就会坚守它 ,Torvenius 强调:“MachineGames 一直都有非常明确的愿景,这就是我们要做的游戏,团队“始终乐于倾听反馈” ,他透露,《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius表示 ,